DragonLineage — ファクトシート

開発・販売: C'est bon marché（個人開発）
所在地: 日本
発売: 近日公開（日付未定）
体験版: 第一章の無料体験版を制作中
対応機種: PC（Windows）／Steam
価格: 未定
プレイ人数: 1 人
対応言語: 日本語・英語（インターフェース、字幕）
エンジン: Unreal Engine 5
ジャンル: 生態サバイバル／ライフシム
Steam: https://store.steampowered.com/app/5335730/DragonLineage/?utm_source=press&utm_campaign=presskit
X: https://x.com/DragonLineageHQ
YouTube: https://www.youtube.com/@DragonLineageHQ
トレーラー: https://youtu.be/qx-cvXMWaxM
連絡先: dragonlineage2026@gmail.com

ドラゴンとして生き、飛び、狩り、卵を残して死ぬ。あなたが世界に刻んだ傷跡も、背負った罪も、子が受け継ぐ。世代が進むほど石は風化する。血統を継ぐ、一人用の生態サバイバル。

- 空は、育った分だけ開く: 幼体は梢すれすれの高さまでしか飛べず、生まれた谷から出られません。成長とともに飛べる高度が上がり、成体になって初めて世界の全域へ出られます。
- 死は終わりではなく、引き継ぎ: 体色、体格、角、翼、飛行特性は血で子に渡ります。覚えた言葉、読んだ石碑、鍛えた技能も渡りますが、どう死んだかで目減りします。
- 業は、子孫への負債: 腹を満たすための狩りは罪になりません。罪になるのは人を殺すこと、食べもしないのに殺すこと。業は当代を強くし、次の代へ渡せるものを減らします。
- 風化する記録: 竜と人のあいだに何が起きたのかは、30 の地域に立つ石碑に刻まれています。世代が進むほど、石は風化していきます。物語を知るには、各地の刻文を失われる前に読み、記録をつなぎ合わせる必要があります。
- 飛ぶ、狩る、生きる: 滑空、旋回、急降下、失速。風と上昇気流を読む飛行と、風向きを計り、気づかれる前に間合いを詰める狩り。
- 一人で遊ぶゲーム: サーバーもロビーも順番待ちもありません。死に方の厳しさは設定で選べ、標準では卵を残さずに死んでも血統が完全に絶えることはありません。

DragonLineage の配信・録画・動画公開は、収益化を含めて自由に行えます。事前の許可は不要で、内容に条件は付けません。

ゲーム内の曲は Alexander Nakarada（CreatorChords）の作品で、CC BY 4.0 で使っています。YouTube・Facebook・Instagram では Content ID に登録されているため、動画の説明欄に下のクレジットを貼ってください。無いと自動で申し立てが付くことがあります。Twitch と X は対象外ですが、載せていただけると助かります。全曲名はゲーム内の「環境設定 → クレジット」にあります。

Music by Alexander Nakarada ("Scheming Weasel (Metal Version)" feat. Kevin MacLeod)
https://creatorchords.com
Licensed under Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0

それでも申し立てが付いた場合は、説明欄にクレジットを貼ったうえで解除申請フォームを送り、申し立てに異議を出すと再審査されます。困ったときはご連絡ください。 https://claims-form.glide.page/dl/alexandernakarada

一部のアート素材（タイトル画面の背景画像およびストアのカプセル画像。このページのキーアートを含む）の作成に生成 AI を使用しています。ゲーム内で実行時に AI がコンテンツを生成することはありません。

トレーラーの曲: Into Battle by Alexander Nakarada (https://creatorchords.com/)
Licensed under Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
曲の一部を使用し、音量の調整と終わりのフェードアウトを加えています。

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Updated 2026-10-04
